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Proceso Creativo

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Proceso creativo de juego Fridactionary Reglas de juego: Se formarán mínimo 2 equipos de mínimo dos personas cada uno, se tira una moneda para saber que equipo va a empezar. Cuando es el turno de un equipo, un integrante sacará una carta sin mostrarla al otro integrante, después tiene 2 minutos para dibujar lo que viene en la carta y tratar de que su compañero adivine que es lo que está dibujando. La persona que está dibujando no puede decir nada, ni escribir lo que está dibujando, tiene que ser mediante dibujos, no letras. Se tienen 10 rondas de juego y gana el equipo que haya adivinado más veces, si se tiene un empate, se sigue jugando hasta que un equipo pierda, es decir, hasta que uno no adivine y el otro sí.

Frida Kahlo: La columna rota

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Frida Kahlo: La columna rota Frida Kahlo se ha convertido en un ícono mundial mexicano en los últimos años, gracias a su arte, su relación enfermiza con Diego Rivera, sus enfermedades y accidentes, ideología, etc. Frida empezó con problemas de salud a la edad temprana de 6 años, cuando padeció de poliomielitis, por lo cual se tuvo que someter a diversas operaciones y su desarrollo no fue como el de los demás niños. Sumado a eso, tuvo un grave accidente a sus 18 años, cuando venía en un camión de la escuela, el cual pasó por las vías de un tren cuando este estaba por pasar. El tren colisionó con el autobús, dejando a Frida gravemente herida y con fracturas en la columna vertebral, pelvis, costillas, clavícula y una pierna. Luego de su accidente, tuvo que ser operada en varias ocasiones y debió usar corsés por un largo tiempo de su vida. Antes del accidente, Frida no mostraba gran interés por la pintura, pero tuvo que estar en cama mucho tiempo para sanar las heridas, por lo qu

Proceso de elaboración de ofrenda hacia Édouard Manet

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Propuesta​ ​ de​ ​ ofrenda El​ ​ homenaje​ ​ será​ ​ de​ ​ Édouard​ ​ Manet,​ ​ pintor​ ​ francés​ ​ nacido​ ​ en​ ​ 1832. Fue​ ​ uno​ ​ de​ ​ los​ ​ pintores​ ​ más​ ​ importantes​ ​ del​ ​ impresionismo​ ​ y ​ ​ fue​ ​ uno​ ​ de​ ​ los​ ​ miembros​ ​ del salón​ ​ de​ ​ los​ ​ rechazados​ ​ debido​ ​ a ​ ​ que​ ​ el​ ​ Salón​ ​ de​ ​ Otoño​ ​ rechazó​ ​ una​ ​ pintura​ ​ llamada "almuerzo​ ​ sobre​ ​ la​ ​ hierba",​ ​ pintura​ ​ que​ ​ sería​ ​ de​ ​ gran​ ​ importancia​ ​ en​ ​ años​ ​ posteriores. La​ ​ ofrenda​ ​ será​ ​ en​ ​ una​ ​ caja​ ​ colocada​ ​ con​ ​ la​ ​ tapa​ ​ hacia​ ​ un​ ​ costado,​ ​ en​ ​ las​ ​ caras​ ​ exteriores​ ​ de la​ ​ caja,​ ​ se​ ​ pondrán​ ​ de​ ​ las​ ​ pinturas​ ​ más​ ​ importantes​ ​ de​ ​ su​ ​ carrera,​ ​ las​ ​ pinturas​ ​ irán​ ​ sobre​ ​ papel picado​ ​ con​ ​ decoración​ ​ alusiva​ ​ al​ ​ día​ ​ de​ ​ muertos​ ​ como​ ​ forro​ ​ de​ ​ la​ ​ caja. Dentro​ ​ de​ ​ la​ ​ caja,​ ​ en​ ​ el​ ​ centro​ ​ se​ ​ tendrá​ ​

The Skiff(La Yole), Renoir, The National Gallery

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Las obra "the Skiff (La Yole)" fue hecha por el pintor francés Pierre-Auguste Renoir en 1875. Es una obra hecha en óleo sobre lienzo que mide 71 x 92 cm. Renoir es un pintor francés nacido en 1841, vivió su infancia en el proletariado y se dedicaba a decorar porcelanas y abanicos. Entre sus intereses estaba la pintura al aire libre, lo que más tarde se convertiría en impresionismo. Al igual que muchos artistas en el salón de los rechazados, una de sus obras fue rechazada en el salón oficial y expuesta en el salón antes mencionado, esta obra fue "Jinetes en el bosque". En la obra, también llamada "El Sena en Asnieres", podemos observar el uso de colores contrastantes como lo son azul y naranja, que son colores complementarios. En la obra podemos observar una canoa con un par de mujeres en un lago, también se puede ver el otro lado la orilla del lago y también se pintaron los árboles y las casas de menor tamaño para dar perspectiva y sensación

Picadas veracruzanas

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The Imitation Game

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The Imitation Game (2014) es una película dirigida por Morten Tyldum, basada en la biografía Alan Turing: The Enigma de Andrew Hodges, que presenta la historia de los descubrimientos y el trabajo de Alan Turing durante la segunda guerra mundial. En su infancia, Alan Turing tuvo un amigo llamado Christopher Morcom, el cual le presenta libros sobre criptografía, lo cual hace que Turing se interese y dedique toda su vida a ello. Alan es homosexual y se enamora de Christopher, pero nunca puede confesarle su amor debido a que muere antes. Años después durante la segunda guerra mundial, Alan entra al equipo de criptografía británico, el cual se dedicaba a descifrar una máquina llamada “Enigma”, la cual usaban los nazis para comunicar estrategias de guerra sin que otras personas supieran que decían los mensajes a pesar de ser interceptados, la ventaja de la máquina para los nazis, es que el código de los mensajes cambiaba diario. Alan se da cuenta de esto y decide crear una máquina que

¿Quién soy?

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Responder a esta pregunta puede cambiar con el paso de los años debido a que es algo que es definido por las experiencias que tenemos y por las ganas que alguien tiene para convertirse en una mejor persona, así que este soy yo a mis 22 años de edad. Mi nombre es Pablo Alejandro Sánchez Tadeo, estudio Ingeniería en sistemas computacionales en el Tecnológico de Monterrey y podría describirme de muchas maneras, considero que soy una persona bastante noble y me preocupan las personas, ya que siempre trato de ayudarlas en la medida de lo posible y busco la situación mas justa para todos . T rato de tomar las cosas con lo que yo considero la mayor madurez posible para lograr evitar demasiados problemas, también me gustaría ser más responsable en varios aspectos de mi vida para evitar tener que correr o estresarme por cumplir o tener orden en mis cosas. Siento que soy una persona con algo de disciplina, pero es un área de oportunidad también porque puedo mejorar. Hablando con algunos